
呪術廻戦アニメ第3期で描かれる「死滅回遊」。
前編が始まると、きっと多くの人がこんな疑問を持つはずです。
「死滅回遊って、どこまでが前編なんだろう?」
「後編は、原作のどこから始まる話なの?」
「1クール目と2クール目って、どう分かれるの?」
実は、死滅回遊編は
原作の構成そのものが“前編・後編に分けやすい形”になっています。
巻数の区切り。
話数のバランス。
そして、物語の流れ。
これらを整理していくと、
「ここから後編が始まる」と考えるのが自然な地点が、はっきり見えてきます。
この記事では、
原作漫画の具体的なあらすじと構成をもとに、
アニメ3期「死滅回遊 後編」がどこから始まるのかを考察します。
公式発表を待つ前に、
流れを整理しておきたい人に向けた記事です。
※ 本記事は公式発表ではなく、原作構成に基づく考察です。
この記事でわかること
・アニメ3期「死滅回遊」が前編・後編に分かれる理由
・前編と後編の話数が、ほぼ半分ずつになっている理由
・巻数の区切りと、ストーリー上の区切りが一致している根拠
・なぜ21巻(181話前後)が「後編の開始地点」と考えやすいのか
・前編・後編の2クール構成を原作から考察
【結論】「死滅回遊 後編」はどこから始まるのか
結論から言うと、
アニメ3期「死滅回遊 後編」は、
原作21巻(第181話前後)から始まる可能性が最も高いと考えられます。
理由は、大きく3つあります。
1つ目は、
前編と後編の話数が、ほぼ半分ずつになること。
2つ目は、
単行本の巻数の区切りと、物語の役割の切れ目が一致していること。
3つ目は、
原作21巻以降で、死滅回遊の性質そのものが大きく変わること。
ただ単に「話数が多いから分ける」という話ではありません。
原作の構成を丁寧に見ていくと、
「ここから後編」と考えるのが自然な地点が、はっきり存在しています。
まず押さえておきたい「死滅回遊編」の全体像
呪術廻戦の原作における「死滅回遊編」は、
単行本で言うと 16巻(第138話)〜25巻(第222話) まで続く長編です。
話数にすると、85話。
この長さは、
・1クールでまとめるには長すぎる
・かといって、細切れにすると理解しづらい
という、非常に扱いが難しいボリュームでもあります。
だからこそ、アニメ化するなら
「前編」「後編」に分ける構成が、もっとも現実的です。
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話数で見ると、前編と後編はほぼ半分になる
原作の話数を整理すると、次のようになります。
・前編の想定:第138話〜第180話(43話)
・後編の想定:第181話〜第222話(42話)
ご覧の通り、
話数はほぼ半分ずつに分かれています。
これは制作側が
「区切りとして使いやすい構造」と言える根拠です。
長期アニメシリーズでは、
「話数が均等に近いかどうか」は、
構成を分けるうえでかなり重要なポイントになります。
視聴者の体感としても、
「前編が長すぎる」「後編が短すぎる」という違和感が出にくいからです。
巻数の区切りと、物語の区切りが一致している
もう一つ重要なのが、単行本の区切りです。
・前編:16巻〜20巻
・後編:21巻〜25巻
20巻までで描かれているのは、主に次の内容です。
・死滅回遊という計画の全体像
・ルールや舞台の説明
・主要キャラクターの配置
・各コロニーでの序盤戦
つまり、
20巻までで描かれているのは、
死滅回遊という異常なデスゲームを「理解し、参加する準備を整えるための時間」です。
一方、21巻以降では、
その準備が整った状態で、
避けられない消耗と選択が次々と突きつけられていく段階へと物語が移行していきます。
では、
その“準備の章”にあたる
前編(16〜20巻)では、具体的に何が描かれているのか。
ここから順番に整理していきましょう。
「死滅回遊 前編」16〜20巻までで描かれること
死滅回遊は「世界が組み替えられるところ」から始まる
呪術廻戦の「死滅回遊・前編」と予想されるのが、
原作第138話〜第180話(単行本16〜20巻)です。
このパートで描かれるのは、
いきなりの大規模な殺し合いではありません。
まず行われるのは、
世界観・ルール・登場人物の再配置です。
16巻(第138話〜)
渋谷事変の「続き」として始まる
物語は、渋谷事変が終わった直後から再開します。
・五条悟が羂索によって封印されたままであること
・呪術界の統制が完全に崩れていること
・虎杖たちが、もはや「守られる側」ではいられない立場に置かれたこと
ここで描かれるのは、
死滅回遊に入る前段階の“壊れた世界”そのものです。
同時に、
・禪院家の内部抗争
・主要キャラクターたちの立場の変化
が描かれ、
物語は静かに「次の局面」へと配置換えされていきます。
17〜18巻
羂索の計画と、死滅回遊の輪郭が見えてくる
このあたりから、
死滅回遊という計画の正体が、少しずつ明らかになります。
・羂索の思想と目的
・なぜ、死滅回遊を起こす必要があったのか
・日本各地に張られた結界と、強制参加という仕組み
さらに、
・ポイント制
・プレイヤーの扱い
・ルールの抜け道の存在
といった、
ゲームとしての死滅回遊の基本構造が提示されます。
この時点ではまだ、
「このゲームをどう終わらせるのか」は見えていません。
来栖華(天使)の登場が、物語の方向性を変える
前編で非常に重要なのが、
原作17巻(第145話)に初登場した、
死滅回遊 泳者(プレイヤー)来栖華(くるすはな)別名・天使の存在です。
来栖華は、
・過去の術師が受肉した存在
・「術式の無効化」を可能にする能力を持つ
・死滅回遊そのものを否定しうる立場にいるキャラクター
として描かれます。
彼女の登場によって、
死滅回遊は単なる「生き残りゲーム」ではなくなります。
なぜなら、来栖華の天使の力は、
・獄門疆の封印解除に関わる可能性がある
・五条悟を救い出すための、現実的な希望になりうる
からです。
ここで物語は、はっきりと方向を持ち始めます。
19〜20巻(〜第180話)
各コロニーでの「序盤戦」と、目的の明確化
ルールと舞台が出揃ったところで、
ようやく実戦が始まります。
・各結界(コロニー)での戦闘開始
・新たなプレイヤーたちの登場
・死滅回遊が、想像以上に過酷なゲームであることが明確になる
しかし、この段階で描かれる戦いは、
まだ本当の意味での消耗戦ではありません。
それ以上に重要なのは、
・天使という「鍵となる存在」を探し、接触するという目的
・五条悟救出という、明確なゴールが設定されたこと
です。
虎杖たちは、
ただ生き残るためではなく、
「死滅回遊を終わらせるために、ゲームに参加している」
という立場になります。
前編の終わりで、「死滅回遊」の舞台が整う
原作20巻(第180話)までで、
・死滅回遊の世界観と基本ルール
・主要キャラクターの配置
・各コロニーの状況
・天使という“切り札”の存在
・五条悟復活という明確な目的
が、一通り出揃います。
つまり前編は、
「死滅回遊という舞台と、物語のゴールが定まる章」です。
この土台があるからこそ、
21巻以降で描かれる
本格的な消耗戦と、取り返しのつかない選択が、
より重く、より刺さるものになります。
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21巻以降で何が変わるのか
20巻までで描かれていたのは、
・死滅回遊という計画の全体像
・ルールと舞台の理解
・主要キャラクターの配置
・各コロニーでの“様子見”に近い序盤戦
いわば、
理解と準備のフェーズでした。
しかし、21巻以降では、空気が明確に変わります。
・各コロニーの戦いが同時多発的に激化する
・一つの戦闘が、別の戦局に連鎖して影響を及ぼし始める
・「勝ち残る」だけでは済まない選択が突きつけられる
ここから先は、
死滅回遊というゲームが、本来の“消耗戦”として機能し始める段階です。
なぜ「21巻から後編」と考えるのが自然なのか
まとめると、根拠は3つです。
・物語のフェーズが明確に変わる
・キャラクターの役割が「配置」から「衝突」へ移行する
・単行本の区切りと、ストーリーの区切りが一致している
この3点が揃うのは、
21巻・第181話以降しかありません。
そのため、
アニメ3期「死滅回遊 後編」は、
原作21巻(第181話)から始まる構成になる可能性が高い
という考察が、もっとも筋が通っていると言えます。
原作21〜25巻はこちら!
前編・後編の2クール構成を原作から考察
1クール目(前編)・2クール目(後編)の放送時期はどうなる?
ここまでの原作構成を踏まえると、
アニメ3期「死滅回遊」は、
1クール目(前編)+2クール目(後編)という形で展開される可能性が高いと考えられます。
理由はシンプルです。
- 原作の話数が、前編・後編でほぼ半分ずつ
- 巻数の区切りと物語の役割が明確
- 前編と後編で、テンポと内容の性質が大きく異なる
この条件は、
分割2クール構成のアニメと非常に相性が良いです。
一般的なアニメ放送スケジュールに当てはめると、
- 1クール目(前編):1月〜3月
- 2クール目(後編):4月〜6月
という分かれ方になる可能性が高いです。
もちろん、これは公式発表ではありません。
ただ、
- 話数バランス
- 原作構成
- 物語のフェーズ転換
これらを踏まえると、
この形が最も無理のない想定だと言えます。
まとめ
死滅回遊は、
・前編で「理解させ」
・後編で「選ばせる」
構造を持った長編エピソードです。
だからこそ、
・前編=16〜20巻
・後編=21〜25巻
という区切りは、
アニメ構成としても非常に分かりやすく、理にかなっています。
アニメ3期を、
「どこから何が始まるのか分からないまま見る」か、
「流れを理解したうえで見る」か。
その差は、想像以上に大きいです。
この記事が、
死滅回遊を“ただのバトル編”ではなく、
物語として楽しむための地図になれば幸いです。
次に押さえておくべき記事
もし余裕があれば、
次はここを押さえておくと理解がさらに深まります。
・死滅回遊の基本ルール
・呪術廻戦「死滅回遊 」はどこから始まるのか
・五条悟はいつ復活するのか
・五条悟は死亡するのか
これらは、すでに別記事で整理しています。
必要なところだけ拾ってもらえれば十分です。



